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第 122 期 2003/7/31 -- 2003/8/6 文明探索
 
暴力電玩易引發暴力行為
同雲  
 

暑假開始後,許多學生卯起來打電動。電動除了容易讓人生活作息不正常、視力變差,心理學家還發現,打電動會讓人增加攻擊性的思想和行為。


現代的電子遊戲經常有一些恐怖甚至令人毛骨悚然的畫面。這將對社會產生多大的影響呢?

心理學家克雷格﹒安德森(Craig Anderson)在研究青少年玩一些充滿暴力鏡頭的電子遊戲後,他得出結論,認為這會在青少年內心埋下暴力傾向或攻擊行為的種子。

安德森是愛荷華州立大學(Iowa State University)的心理學家。根據他及其他一些科學家的研究成果,玩電子遊戲會讓人增加攻擊性的思想和行為。

1999年4月20日,美國哥倫拜高中(Columbine High School)的兩名學生持槍闖入校園,在校園內瘋狂開槍,殺死12名學生和1名教師後畏罪自殺。這之後的6個月內美國校園又發生多起16歲以下少年槍擊屠殺事件,一時間校園暴力問題震驚了全美國,成為大眾的話題焦點。

安德森指出,從哥倫拜高中校園屠殺事件的情形來看,兇手無疑是一些電子遊戲迷。這樣下去,充滿血腥暴力的電子遊戲很可能是個壞兆頭。

一些家長組織和社會決策者也贊同這一點,認為電子遊戲的暴力可能會引申出現實生活中的悲劇,這一點已經被多次的科學實驗所證實。

雖然還有人持不同觀點,但社會的決策者們已經採取行動著手處理這些問題——因為每一個新的暴力電子遊戲問世都在給社會帶來威脅。比如在5月份,華盛頓州開始實施一項法律,禁止向17歲以下的未成年人出售很逼真的暴力電子遊戲。

(參考資料:Video violence: Playing with fire? Nature 424, 367 368 News Feature)

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